为什么Facebook只是创造一个新的时间单位?虚拟现

 新闻资讯     |      2018-05-24 21:57
Facebook正在进行重塑,已经改变了我们沟通的方式,消费新闻的方式,甚至是我们体验现实的方式。但从未尝试重新创造时间。直到现在。
这家社交媒体巨头的虚拟现实部门Oculus在周一推出了一个新的时间单位,名为Flick,略长于纳秒。看起来没有必要重新定义时间的通用测量,特别是考虑到它是在公制和英制系统中使用的少数测量之一,但是Flick有一个很好的理由。

创作者解释了在网络托管服务github的帖子中提出Flicks的动机,并表示它将允许视频和音频制作者更好地编辑内容

“在为电影,电视和其他媒体创作视觉效果时,通常会运行模拟或其他时间集成过程,将单个时间帧细分为固定的整数个细分, “这个帖子说。 “能够累积这些细分以创建精确的1帧和1秒间隔是非常方便的。”
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一个Flick,它正好是一百七十五万六千分之一秒(1 / 705,600,000),允许它很容易地分为帧速率,如24小时,25小时,30小时, 48赫兹,等等。这允许视频和音频制作者以及视频游戏设计师和游戏开发者其他类型的程序员 - 使用整数而不是令人尴尬的分数。

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在星期一Facebook上的一篇文章中,Flicks的开发者Christopher Horvath宣布了新的单位时间说:“嘿,记得有一次我花了几周和几周的时间来设计一个单位时间,有很多的帮助 - 然后花了一年时间才让我通过Facebook上的开源程序... Flicks是世界上的一件事!!!!“